愛上問題,而不是解決方案:小而真實的問題也值得解決
導讀
前段摘錄《做難而正確的事》談如何定義問題:用目標市場大小與痛苦程度(頻率、價值)的2×2矩陣檢視,Google考慮收購Waze時對「牙刷模式」(每天用兩次)感興趣。Robin補充:很多人喜歡解決大問題,但大問題競爭者多、也不容易清楚定義;一個真實存在的小問題也有被解決的價值,前提是確認問題真實、有人願意付錢,且目標客群有付費意願與付費能力;明確、能被清楚定義的問題比較容易開始創業。
重點
- 用目標市場與痛苦程度的矩陣檢視問題
- 高頻率的問題更值得解決
- 小而真實、有人願付費的問題也值得做

原貼文全文
你想要解決的問題是什麼
愛上問題,而不是解決方案。
定義一個問題很容易。當你把這個問題告訴別人時,那個人應該說:“是的,我也有這個問題!”在大多數情況下,人們會告訴你他們對這個問題的看法,以及當這個問題發生在他們身上時他們有多痛苦。
當你聽到人們對這個問題的描述越多,就越確定這個問題是真實存在的、你的價值主張是正確的。
如果他們描述了對這個問題的看法,並且也說到解決這個問題對他們來說是有價值的,那麼我們就能確定這是一個令人非常痛苦的問題。
但是,在你匆忙去制訂一個解決方案之前,仍然需要問問自己,並向有同樣困擾的人反覆確認,這個問題到底給他們帶來多少痛苦,解決這個問題有多大價值,或者問題出現的頻率有多高。
如果你解決的是人們每天都會遇到的問題,比如往返辦公室的途中每天都可能會遇到幾次,那這種問題就是一個值得解決的大問題。2013年Google考慮收購Waze時,Larry Page就表示,Google對“牙刷模式”(toothbrush model)感興趣,這是你每天會使用兩次的東西。
所有的問題都可以放入以下矩陣中,矩陣的兩個軸分別代表總體目標市場和痛苦程度,見圖。
在思考問題時,你可以利用這個2×2矩陣,問自己兩個問題:
·問題1:目標市場有多大?即有多少人面臨這個問題?或者說有多少企業受這個問題的影響?
·問題2:問自己這個問題有多痛苦?痛苦程度可以用一個或兩個要素來衡量,比如程度(非常非常痛)或頻率(多久遭受一次)。一旦你明確了你的問題,就回到矩陣,看看它的位置在哪裡。
矩陣的四個象限。“贏家”很容易理解,但很難找到。它們位於矩陣的右上角,處於那個象限的產品有很多使用者和很高的使用頻率(價值),想想Facebook、Google、WhatsApp。如果你問別人他們是怎麼聽到這些產品,大多數人的答案可能是通過朋友的口口相傳。
消費領域所有成功的公司都是基於“朋友告訴朋友”的方式成長起來的。如果你的產品使用頻率很高,這種朋友間互相推薦的概率會大大增加,因為大家有很多機會使用這款產品,也有很多機會告訴別人。
“小而美”公司可能非常成功,可能會對極少數人產生巨大影響(比如一種罕見醫學症狀的治療方法)。或者想像一下,你給那些未被充分利用的私人飛機開發了一個市場。這種模式可以節省很多成本,但它只針對一個非常小(且富有)的潛在市場。小而美公司的潛在市場規模很小,其產品使用的頻率很高或者價值很高。這些都是相當不錯的公司。
“失敗者”位於矩陣中“使用者少、使用率/價值低的區域。“美夢和噩夢”的目標市場針對的是“每個人”,但產品的價值很低或者使用頻率很低,比如更新駕照的服務。雖然很多人認為去車管所是浪費時間,但這種事情每5年或10年才發生一次。人們往往相信這是美夢,但事實上,這些都是噩夢,因為無法在目標市場中獲得足夠的價值。
對問題進行衡量,可以通過它出現的頻率、痛苦程度、替代的成本或節省的時間等。無論是哪種方式,在尋找PMF過程中,解決方案都可能會發生多次變化。
創業的關鍵動機幾乎總是針對問題。當然,有少數公司在沒有針對某個問題的情況下也取得了成功,比如第一批社交媒體新創企業或線上遊戲公司。但如果真的想提高創業成功率,還是應該從問題出發,而不是從解決方案開始。
#做難而正確的事
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羅賓小弟:「很多人喜歡解決大問題,但是大問題的問題還是競爭者多,而且不太容易清楚描述和定義;
羅賓小弟覺得,一個真實存在的小問題,其實也有被解決的價值,但要確定是真實存在的問題,而且有人因為這個問題被解決而願意付錢給你,這還包含有付費意願和付費能力的目標客群,一個明確、能清楚被定義的問題,其實比較容易開始創業之旅。」
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